2008-07-09 私にとってのアジャイル 手法的には、短期で製品をリリースするという心構えが作り出すリズムと、リリース内容を明確にする計画ゲームなのかなあ。最近考えたのは、開発中の飛び込みの排除と、いつでも要件変更を受け入れるという二律背反の同時成立。